(1) CG三維動畫制作公司企劃。企劃可以理解為策劃。動畫制作公司、發行商以及相關產品的開發商,如玩具制作商,共同策劃應該開發怎樣的動畫片,預測此種動畫片有沒有市場,研究動畫片的開發周期,資金的籌措等多個問題,能夠達成共識,也就有了良好的開端。
(2) CG三維動畫制作公司文字劇本。開發計劃訂立以后,就要創作合適的文字劇本,一般這個任務由編劇完成?梢宰约簞撟鲃”,也可借鑒、改編他人的作品?傊巹∫幸欢ǖ奈幕滋N和豐富的生活感受,能將自己對人生的理解、熱愛,通過具體的故事情節、人物的語言和動作表達出來。
(3)CG三維動畫制作公司 故事腳本。劇本創作好以后,要將其改成故事腳本,也就是用卡通語言來描述一下劇本,故事腳本是以圖像、文字、標記說明為組成元素,用來表達具體的場景。
(4) CG三維動畫制作公司造型與美術設定。要求動畫家創作出片中的人物造型。既要有特點,但又不能太復雜。創作中可以使用夸張的手法。各個人物的正面、側面、背面的造型都要交待清楚。不同人物之間對比可以強烈些,比如高瘦和矮胖。
(5) CG三維動畫制作公司場景設計。場景設計側重于人物所處的環境,是高山還是平原,屋內還是屋外,哪個國家,哪個地區,都要一次性將動畫片中提到的場所設計出來。
(6) CG三維動畫制作公司構圖。構圖這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產作業圖。作業圖比較詳細,上面要指明人物是如何活動的,如人物的位置、動作、表情,還要標明各個階段要運用的鏡頭。
(7) CG三維動畫制作公司繪制背景。動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根據構圖中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
(8)CG三維動畫制作公司 原畫。構圖中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等的關鍵動作繪制出來。就如凌智動畫的原畫師會將人物刻畫得富有生命感,活靈活現。